Muchos universos en disco, cada uno con su bitácora de por qué pasó lo que pasó
El simulador pasa de un único universo con semilla fija a muchos universos acumulados en disco, cada uno reseedeable en caliente, enumerable y borrable, y con una bitácora causal que registra los hechos del juego con su motivo.
- simulación
- persistencia
- arquitectura
- c++