ccosmos
Un simulador espacial hard sci-fi sobre un motor de render propio, con planetas a escala real.
No usa motores comerciales: está construido desde cero para tener control total del resultado visual y empujar el techo del fotorrealismo. Planetas a escala 1:1, gobernados por física real y una semilla determinística — cada píxel responde a una causa.
El color sale de la física, no de texturas pintadas a mano: la luz de la estrella, la dispersión de la atmósfera, el océano por absorción, un manto de nubes con patrones climáticos reales y la geología erosionada de los continentes — todo generado y coherente.